Archive · Édition 2024-2025 · 3e édition
Ce qu’on vit quand on joue
Les expériences subjectives du joueur dans le JDR
Cinq soirées de communications par des chercheurs, praticiens, créateurs et rôlistes, pour explorer ce que le jeu de rôle fait vivre à ses joueurs. Les replays restent disponibles sur la chaîne du réseau.
Période
Février – mai 2025
Format
5 soirées de 20h à 22h
Interventions
10 intervenants
Argument
Retour sur les éditions précédentes
Les précédentes éditions du séminaire du Réseau JDR et Accompagnements ont fait la part belle à la diversité des pratiques, des dispositifs, des settings, des contextes dans lesquels le JDR peut se trouver mobilisé. Plus spécifiquement, nous nous sommes intéressés à son usage en situation thérapeutique et dans une visée plus globale d’accompagnement.
Il en ressort que le JDR est un médium aux multiples facettes, qui produit des processus riches et complexes, et des effets bénéfiques potentiels. Il peut prendre de très nombreuses formes, relevant souvent du désir d’un meneur de jeu rencontrant celui des autres joueurs, leurs besoins, leurs limites. Le JDR se présente alors comme un lieu de rencontre entre l’individu et un système de jeu, un univers narratif, et une communauté de joueurs — une expérience sociale aux supports pluriels (Boulay et Roman, 2024), qui engage le lien, la créativité et la narrativité.
L’expérience subjective produite par le JDR
Le JDR engage un espace-temps qui produit une véritable expérience subjective, faite d’affects, de pulsions, d’émotions, de sensations qui, comme toute activité ludique, narrative et relationnelle, transforment les sujets qui s’y prêtent dans leur identité (Winnicott, 1971 ; Diakolambrianou et Bowman, 2023).
Le focus de cette édition
Notre cycle de séminaires 2024-2025 s’est proposé d’étudier l’expérience singulière qui surgit en JDR, en prenant pour point de focale la subjectivité du joueur (MJ et PJ) dans le contexte du jeu. Nous avons exploré, à travers les présentations, le point de vue du joueur et/ou du patient potentiel afin d’éclairer, à partir de la clinique et en articulation avec la théorie, l’expérience particulière qui est faite dans le jeu — du point de vue des éprouvés, des émotions, des sensations, mais aussi des idées, des fantasmes, des histoires et des conflits qui s’y jouent.
La question qui nous a orientés est celle de ce que fait vivre le JDR à ses joueurs, à partir de la rencontre avec un univers, un système de jeu, un groupe, du point de vue de ce qui, du monde interne, se trouve mis en mouvement et s’exprime à l’intérieur du jeu.
Au cours de ce séminaire, nous avons exploré ces questions à partir des analyses ou des récits cliniques de rôlistes, joueurs, MJ, mais aussi de professionnels du soin et de l’accompagnement, de créateurs et de toute personne qui a pu, un jour, se confronter à cette expérience éminemment relationnelle, émotionnelle, affective et sensible qu’est le JDR.
Programme
Mardi 18 février 2025
Nadia Cohen
Psychopédagogue et didacticienne
Comment vivre aussi ce que l’on joue : réutiliser les compétences développées en jeu dans la vie
Ceizyl
Créatrice de contenu JDR, meneuse de jeu
Mardi 18 mars 2025
Ali Mansour
Expert en innovation par le design
Créer des expériences à travers le jeu : le design d’un cadre immersif en JDR
Kax
Meneuse de jeu et créatrice de contenu (chaîne La Lance Brisée)
De l’écran du MJ à l’écran YouTube
Mardi 1er avril 2025
Théo Ferroni
Meneur de jeu professionnel ; éducateur en santé, sexualités et handicaps
Du jeu de rôle textuel en ligne au jeu chronique : le cas de l’immersion dans Glyph
Samuel Genin
Conteur, comédien, rôliste ; actual play Risques & pér’îles, podcast jeunesse Les Contes de Mon Vieux Grimoire
Écrire pour « ses » joueureuses, prendre soin et faire des cadeaux
Jeudi 10 avril 2025
Coralie David & Jérôme Larré
Éditeur·ice·s, auteur·ice·s, chercheur·euse·s ; Éditions Lapin Marteau
Entretien
Arthur Lefévre
Rôliste et chercheur, docteur en sciences de l’information et de la communication
Qu’est-ce que vous faites ? Communiquer au double présent
Jeudi 22 mai 2025
Christophe Chebali
Intervenant en pratiques culturelles du jeu de rôle (IUT Bordeaux Montaigne) ; meneur de jeu professionnel ; auteur et illustrateur JDR
Le personnage de JDR : une interface d’apprentissage et d’expérience pour le joueur
Fibre Tigre
Auteur de JDR (Aria, éditions Elder Craft) ; meneur de jeu
Affiches de l’édition


Comité d’organisation
Corentin Boulay · Nicolas Stock · Solène Sarfati
Revoir le séminaire
L’intégralité des dix interventions est disponible en replay sur la chaîne YouTube du réseau.